《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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因此可以认为,这一关卡中传递出的信息具有一代表性。……相对地,“软锁”指玩家必须通过摇杆调整视角以锁定和瞄准。……新作中,近战武器攻击带有一追踪效果,机甲会在前冲过程中根据已锁定目标的移动调整方向

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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Yesterday 常来 indienova 的朋友对于 Yesterday 一再熟悉不过了。……为什么要做这些调整呢?……游戏上线就获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力有转一些玩家的评测,这些结果和预期相比如何

白骑士物语:国际版(White Knight Chronicles: International Edition)

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白骑士物语第二部作品,游戏剧情紧接上一代,补完了整个故事,系统方面做了一调整,是的战斗的节奏和爽快度有了很好的提升

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

indienova.com/u/weathfold/blogread/7412

结合起来,构成一段完整的流程,是非常有趣和让人兴奋的,但有很多之前未曾设想到的问题在中间出现——比如如何合理的排布挑战……,例如加入周期性运动的机关、移动平台丰富战斗,调整战斗中不适的部分提供一个合适的难度/节奏曲线好玩必须得承认……,我们在之前对开发方向/内容量的认知是有一偏差的

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——013

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不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了,无论如何……后面工作内容主要分三大部分:1)汽车的完善:模型、纹理、物理效果2)场景的搭建工作方式也需要调整了,之前的工作太没效率了……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!

版本:Early Access


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